array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "16113855" ["articleid"]=> string(6) "707126" ["chaptername"]=> string(20) "第8章 前往秘境" ["content"]=> string(9613) "

根据前世的记忆,陈行知记得平安镇的东北方有一座活火山,里面存在着一个未知的秘境。

说到秘境,这也是【神国】世界中的一大特色了,秘境分为野外秘境、私人秘境、区域秘境、世界秘境四种。

与常规副本不同,秘境不管是否通关,都是一次性的。

而他们的奖励机制则是根据秘境难度的高低来作为评判标准,所以并不是世界秘境就一定比其他三个秘境的奖励更丰厚。

像是前世陈行知所得到的神通【通天引】就是从区域秘境中获得的。

首先,野外秘境逻辑上的刷新地点是全图随机的,但较多的是刷新在名山大川或是人迹罕至的穷山恶水之地。

但也并非只刷在这些地方,偶尔也会有一些刷在主城周边或是玩家聚集之地,也因此多次爆发了较大的人员冲突。

私人秘境大多是玩家接到的连环任务,或是稀有任务,任务到达一定的程度后,就有几率出现一些特定的秘境,当然这也跟任务的剧情有着较大的关系,太过简单的任务是不存在这种可能的。

区域秘境则是与各大赛区的文化底蕴有关的秘境,像是华夏赛区的昆仑山秘境,西方的奥林匹斯山秘境等,因为区域秘境都多少沾着神话传说奇人异事的边,相对而言的刷出难度较大秘境的几率就比较高,所以区域秘境也被称作神话级秘境,不光寓着意造就神国中的神话强者!也直白的阐述了副本的基本内容。

因为前世华夏大部分化神以上的强者,都有从区域秘境中获得了极大的提升经历。

而世界秘境大多是系统开辟出来的,由系统颁布任务,率先完成的才有资格进入,秘境的内容也是五花八门,就像前世的陈行知参与的世界秘境中,比较扯的有万人大逃杀,恐怖岛逃亡这种规则性较强的秘境,不光会限制你属性技能,还会随机在你身上叠加各种负面BUFF,比如体弱多病,近视,瘸腿等。

当然出现这类负面影响的玩家都是运气较背的,大多玩家还是基本正常的。

但更多的则是异界的屠杀竞技,比如各国的参赛选手被送进魔界或是虫界,屠杀怪物数量最多的玩家,取得最终的胜利。

由此获取高额的奖励,成功登顶的赛区,赛区中的玩家也会获得额外的奖励加成。

这也是国战开启之前,唯一一个跨越赛区竞技的途径。

随着陈行知距离火山越来越近,路上遇到的野怪等级也随之提高,对低于它们等级过多的玩家,野怪警示的范围也会变得更大。

当看到火山脚下被一群野狼占据,陈行知知道不动手的话是到不了火山上了,拿出包里的铁剑,查看了技能栏上的技能。

【灵符宝鉴】利用[金光印、斩邪印、玄蕴印(等级不够)、净天印(等级不够)]凝聚一道灵符于周身,灵符的威力由施术者根骨决定。

这属于道士的核心技能,绝大部分技能都要依赖凝聚出来的灵符才能施展。

其中金光印凝聚而成的灵符,优势在于可攻可守,属于攻防一体的灵符,缺点也很明显,因为侧重于防御,所以伤害偏低。

斩邪印凝聚的灵符,会造成单纯的法术伤害,属于道士的核心输出灵符。

玄蕴印凝聚的灵符,在前期比较鸡肋,对于主修根骨的道士而言,物理伤害的加成是极低的,而它就属于混合伤害,既有物理也有法术,这也造成了大部分道士玩家,都不去使用玄蕴印凝聚的灵符。

净天印凝聚的灵符,功能就比较单一了,除了净化自身及队友的负面状态啥用没有,但在特定的环境却是能获得极强收益的技能。

【灵符引】施放凝聚的灵符,在命中目标后会造成法术伤害(最终伤害根据施术者根骨决定),并造成20%的减速效果。

作为道士的初始技能之一,减速效果的性价比堪称恐怖,这无疑为道士的战斗方式提供了多种方向。

道士职业的特点偏向于中庸,可近战,可远攻,各方面都有着不错的能力,但都不算顶尖,这是缺点,又何尝不是职业的优势。

陈行知手捏斩邪印,三枚红色的灵符转瞬间便凝聚在他周身,伸手一招三枚灵符宛若灵蛇般围绕着他的手臂上上下游转。

熟悉的感觉回来了,神灵的身体固然强大,但是道家的手段才是他最擅长的。

能瞬间凝聚三枚灵符,还要多亏了前世所带来的经验积累,常规道士玩家想要凝聚出一枚灵符需要三秒左右,若想凝聚出三枚,那花费的时间就更久了,缔结手印不光考验手速,也需要极强的专注力。

这就像每个人都会跑步一样,有些人百米6秒,而有些人则需要十几秒甚至更久,这也是为什么前世他可以成为华夏第一道的缘由了,无与伦比的天赋,加上刻苦努力的反复练习!

造就了道士职业的一段神话。

下一刻,陈行知拿剑的右手前伸,剑尖指向野狼群,【灵符引】瞬间施放。

“biu,biu,biu”

三枚灵符宛如子弹般飞射出去,瞬间击中最靠近他的那匹野狼的额头中心。

[击中要害,造成暴击伤害!野怪陷入减速效果]

暴击 - 80 !暴击 -89!暴击 -98!

野狼是7级野怪,生命值与防御值远高于陈行知,可是要害攻击会造成翻倍伤害,并且连续暴击会有额外伤害加成,这也是为什么1级可以打出如此高额的伤害。

7级的野狼有着600的血条,斩邪灵符的三连击瞬间打掉了近一半的血量。

扫视了眼被激怒的野狼,因为野怪站位分散的缘故,进入攻击状态的野狼仅有4头,还在可以承受的范围,陈行知左手微微抬起,由斩邪印变为金光印,三道金色的灵符眨眼间凝聚出来。

右手挽了个剑花,下意识的舔了舔嘴角,游戏初期的野怪基本都是机械式的攻击,死板呆滞,对于战斗经验丰富的玩家而言,难度并不大。

近了!

冲在最前方的野狼率先扑身咬向陈行知,带血的利齿上还挂着稀碎的肉沫。

陈行知屈身半蹲,类似于回马枪的姿势360度后摆,铁剑在空中划过一道美丽的弧线直接斩在野狼的腰部。

“噗”

[击中要害,造成暴击伤害!]

暴击-69!

道士职业在物理伤害的加成上果然极底,同样的属性造成的伤害差距居然这么大,果然是狗都不玩的修行方向,伤害着实拉胯。

但这还不算完,剩余的三只野狼眼看就要近身,【灵符引】随即施放,将三枚金光符中的一道附加到自己身上,另外两道分别攻向即将近身的野狼。

又是正中眉心!

[击中要害,造成暴击伤害!野怪陷入减速效果!]

暴击-39!暴击-42!

加上最初攻击的野狼,目前三头野狼钧被减速,陈行知飞身直接刺向被劈飞的野狼,打算先杀掉一头。

野狼的弱点集中在面部还有腰部,所以这一刺陈行知直接瞄准了野狼的眼睛。

铁剑尖啸瞬间刺入刚从地上爬起的野狼眼睛中,野狼吃痛扭身后撤,陈行知哪能让它如愿,周身再次凝聚出三道斩邪灵符,射向野狼受伤的眼部。

“嘭!嘭!嘭!"

[击中要害,造成暴击伤害!获得经验值232!]

随着野狼如同烂泥一般软倒在地,陈行知转身面向冲到近前的另外三只野狼,虽然被灵符减速了20%,但野狼的速度依然很快。

眼见蓝量快要见底,陈行知在周身凝聚出三枚斩邪灵符后并不施放,打算与野狼近身缠斗,毕竟自身只有1级,蓝量太低,而自身等级太低,所以属性比之7级的野狼相差太多,只能借助身法走位了,硬刚无疑是找死,面对扑面而来的三只野狼,陈行知上下腾挪,身形犹如鬼魅般躲避着三头野狼的围攻。

-16,-23,-18,……

腾挪之间,陈行知挥剑劈砍,虽然造成的伤害很低,但是架不住连续的出剑,很快三只野狼的血量就见了底。

看准时机,周身悬浮的斩邪灵符瞬间射向野狼的弱点。

[击中要害,造成暴击伤害!获得经验值232!] × 3

[等级+1,属性提升,获得10点自由属性!]

金色的微光在陈行知周身一闪而逝,紧了紧拳头,感受着微微变强的力量,随机调出属性面板:

名称:紫衣(魅心)

称号:永夜魔君

种族:人族 (夜之神明)

等级: 2

状态:永夜魔君宿体

职业: 道士

属性:力量15,根骨15,体质15,敏捷15

魅力:60 (满级100)

幸运:60 (满级100)

诅咒:89 (满级100)

生命值:150

魔法值:150

被动:无

主动:【灵符凝聚】、【灵符引】

天赋:魔君气场

自由属性点:10

蓝量还是太少,即使把属性都加到根骨上,所带来的提升也是有限的,想了想接下来的野外秘境,出于对自己身法的自信,陈行知把10点属性全都加到了敏捷上。

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