array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "16113848" ["articleid"]=> string(6) "707126" ["chaptername"]=> string(26) "第2章 系统强制任务" ["content"]=> string(7718) "

“嘭,嘭,嘭”

谁的心跳声这么夸张?哎?我不是死了吗?

陈行知猛然睁开双眼,发现自己居然端坐在幽暗大殿的王座之上。

大殿地铺黑玉,内嵌大小不一散发着微光的珠子,居高临下看去,宛若一片璀璨的星空。

宫殿四周篆刻着无数,闪耀着微光的符文,殿顶是一片巨大的镜面,映照出宫殿中所有的事物,上下一体,诡秘异常。

突然陈行知好像意识到什么,猛然抬头朝镜面看去,自己的身体居然与前世同归于尽的永夜魔君一模一样!

陈行知大惊,想要站起,却发现自己的身体被四道铁链紧紧的锁在了王座之上。

怎么回事?我怎么会成为永夜魔君?自己临死之前明明听到了系统的提示!永夜魔君应该死了才对!

【叮,神游者降临版本即将开启,永夜魔君一层封印解除】

骤然响起的系统提示音,打断了陈行知的胡思乱想。

捆束在其身上的四道铁链的其中一条缓慢消散,沛然的伟力猛然涌入他的体内,充满神性的力量灌入身体,带来了前所未有的舒爽感。

陈行知忍不住打了个颤。

过了好一会,令人着迷的感觉缓缓退去,不待陈行知仔细回味,系统又传来新的提示音。

【强制系统任务一:【人类的终途】毁灭人类 ,时间倒计时:1200 天, 不可拒绝! 】

【任务成功奖励:未知 ,任务失败惩罚:抹杀!】

【强制系统任务二:连环任务【隐秘发展】 创造隶属于永夜阵营的永夜魔物,根据永夜魔物的数量,判定任务的完成度,不可拒绝!】

【任务成功奖励:未知 ,任务失败惩罚:抹杀!】

听完系统的提示音,陈行知内心一紧,确认自己是重生了,并且重生到了游戏开服之前。

【神游者降临】是游戏最初的版本,紧随其后的是【信徒】。

再后来的【虚拟现世融合(3/3)】三部曲,则是将人类拖进毁灭深渊的版本。

如果历史不变的话,第一阶段的【虚拟现实融合(1/3)】是玩家与游戏终端融合的版本,所有游戏玩家包括新进游戏的玩家,都被系统拖入神国世界与创建的角色融合,不可下线。

此次事件对当时的现实世界造成了不小的恐慌,全球所有玩家的集体消失,一度让现实中的整个社会体系直接崩坏。

而【虚拟现实融合(2/3)】则是现实世界与虚拟世界的空间融合。

山川地脉,江河大海,钧被逐渐渗透,最终彻底融入了虚拟世界,这也致使整个神国空间的急速扩张,原本就已经无比巨大的虚拟世界地图,呈现了几何倍的增长。

现实中对游戏敬而远之的人,也被迫加入了神国世界。

前世最终的决战,躲在长城之后的大部分人,就出自他们。

直到最终【虚拟现实融合(3/3)】的更新,原本天空一片苍白的游戏世界,出现了日月星空,昼夜交替。

所有的NPC,野怪,BOSS等都被赋予了高等智慧。

即使是新手镇外的普通野鸡,如果在属性高于你的情况,也有可能对你展开虐杀。

内心五味杂陈行知露出一抹苦笑,想起重生前自己虽非自愿,但也算是为了拯救人类而献祭了自己。

但没想到老天居然开了这么大的一个玩笑,心中不禁泛起一种屠龙者终成恶龙的滑稽感。

不过,仔细想来,如果自己选择了毁灭人类,貌似这强制任务也不是很难。

抛开脑海中的完整攻略不说,单论这具拥有着上位神灵战力的永夜魔君躯体,就不是人类可以轻易抗衡的存在。

但是,归根究底陈行知的思维意识和内心,还是一名人类,毁灭人类这种事情,他暂时还是无法接受的。

不过考虑到自己目前还处在封印状态,与其胡思乱想内耗,不如先想办法如何先从这里离开。

毕竟距离永夜魔君出世的【永夜之祸】版本还有好几年的时间。

不知道能不能查看自己的属性,想罢陈行知便尝试着调出自己的属性面板。

随着念头一动,迥异于玩家的血红色面板信息出现在他的视线之中。

名称:魅心

称号:永夜魔君

种族:夜之神明

职业:无

属性:力量8000,根骨8000,体质8000,敏捷8000。(封印状态)

魅力:60 (满级100)

幸运:60 (满级100)

诅咒:89 (满级100)

生命值:二十四万

魔法值:二十四万

被动:未知 (封印状态)

主动:入梦、夺魂(3/3)、未知(封印状态)

天赋:未知(封印状态)

夜之子民:0

神性:未知(封印状态)

————————————

不愧为前世的灭世BOSS,处于封印状态下都拥有着如此夸张的属性面板。

在此为人类默哀3秒钟。

嗯?永夜魔君居然没有职业?作为华夏服仅有的几名登顶神阶的超级玩家,陈行知深知在神国世界中,职业的重要性。

基于各国庞大纷杂的神话体系,职业的划分便没有循规蹈矩的死板固定,除却设定了2个基础职业之外,大部分职业则是根据各个国家文化的特殊性延伸出来。

世界通用的两个职业分别是:器武者、法师。

器武者和法师之所以可以成为世界通用职业,主要是基于他们灵活多变的普适性,可以满足于各个国家的职业需求。

器武者会根据你善用的兵器决定你成长的方向,比如华夏玩家的初始职业选择器武者后,喜欢以盾为兵器的玩家,后续就可以进阶成为盾系职业,加入以盾战为主的门派。

日本的玩家使用苦无,就可转职成为忍者,学习忍者的技能。

美利坚等国也会根据武器的选择,去延申后续职业。

法师亦是,可以选择以五行为主的元素法师,也可选择亡灵,圣光,等稀有属性的法师。

也许是考虑到每个地域的文化与风格不同,各个地域还有着独属于自身文化特性的职业。

像是华夏的,道士、武僧等。

欧盟的骑士,巫师等。

除此之外,游戏里还隐藏了一些稀有职业,可以通过任务、副本、探险等途径获得。

总而言之,职业的多样性是极为广泛的。

当然,一个玩家的实力判定,不仅仅体现于职业,更大的增幅,则是来源于四维属性,四维属性主要由根骨,体质,力量,敏捷四项属性构成。

根骨决定了悟性,感知力以及你的蓝量和法伤加成。

体质则决定了你的生命力,体力,耐力,并且还有少量的防御力加成。

力量则是直接决定了你的物理攻击能力。

敏捷决定了移动速度,攻击速度,跳跃高度。

现实世界普通人的身体属性,如果换算成游戏数据的话,大概每项是10点左右,假设一个10点力量的成年人可以举起100斤的重物,那么当这个普通人拥有1000点的力量,他能够做到什么样的程度?

【神国】的爆火,恰恰反映出每个人都有想成为超人的祈望,移山填海,呼风唤雨不仅仅是根植于华夏子民的内心,这也是每一个平凡人都渴望掌控的力量。

谁,不想成为神明?

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