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第一次尝试御剑时,陆尘站在西侧断崖上,将真元注入剑身。铁剑嗡鸣着飞起,悬停在他身前三尺处,却微微颤抖,难以稳定。他想起现代物理学中的“重心平衡”与“空气动力学”,调整真元输出的强度与角度,让剑身与气流形成巧妙的夹角,减少空气阻力。起初只能低空滑行数丈,便因真元不济或平衡失控跌落,身上被碎石划伤是常事。但他毫不气馁,每日反复练习,记录每次失败的原因:真元输出不均便打磨控气技巧,重心偏移便调整站姿与剑势,气流干扰便观察风向变化,总结出一套“三点控剑法”——以丹田为核心、指尖为引导、灵识为纽带,三者协同,稳定剑体。

三个月后,他已能驾驭铁剑低空飞行,速度虽不及筑基修士的迅捷,却胜在平稳灵活。飞过竹林时,能借助枝叶的掩护改变方向;掠过海面时,可顺着气流滑行节省真元;追击妖兽时,能突然提速发起突袭。御剑飞行的掌握,不仅让他的出行效率大幅提升,更让他对五行中“金行”与“风行”的理解愈发深刻,为后续的战术打磨埋下伏笔。

到了炼气九层,陆尘开始总结自身技能体系的构建。将五台基本技能、学自散修的轻身功夫、云游子的阵法药理、五行法术与现代知识融会贯通,打造属于自己的战斗与生存体系。

轻身功夫方面,他将“随风步”与《三盘经》的“风影迷踪步”彻底融合,舍弃了“随风步”中追求极速却根基不稳的弊端,融入现代运动力学的理念,创出一套更适合斗战的“青萍步”。这套步法的核心在于“借力”与“变向”:脚掌落地时遵循“三点支撑”原则,分散冲击力,同时借助地面的反作用力瞬间提速;变向时采用“重心侧移”技巧,如同现代格斗中的闪避动作,能在毫厘之间避开敌人的攻击;追击时则运用“步频递进”方法,逐步加快速度,不给对手喘息之机。

在与二阶初级妖兽“玄水鳄”的交锋中,这套步法初显威力。玄水鳄皮糙肉厚,力大无穷,一口咬下去能轻易咬碎岩石。陆尘正面硬撼绝非对手,便以“青萍步”与之周旋:玄水鳄猛扑时,他左脚点地借力,身形如青萍般横向飘出数尺,避开致命一咬;鳄鱼甩尾横扫时,他重心下沉,右腿蹬地,身体贴地滑行,同时反手射出一道水箭,击中鳄鱼的眼睛;鳄鱼暴怒之下疯狂冲撞,他则利用地形,在礁石与树木间灵活穿梭,不断消耗鳄鱼的体力,最终以金行风刃斩断其脆弱的腹部经脉,成功击杀。经此一战,“青萍步”的斗战价值被彻底激活,成为他保命杀敌的核心技能之一。

阵法一道,是陆尘五年潜修的重中之重。云游子的《基础阵法图解》被他翻烂了边角,上面密密麻麻写满了他的注解与改良思路。他以岛上的灵木、灵气矿石、温玉碎块为材料,结合现代模块化设计的理念,凝练出一套简易的“五行阵旗”。这套阵旗共五面,每面旗对应一行:木旗用坚韧的灵木枝干制作,绘有青绿色的木行符文,主聚灵与束缚;火旗以火山岩磨制,刻有赤红色的火行符文,主威慑与灼烧;土旗取山谷中的黄精石打造,描有土黄色的土行符文,主防御与困敌;金旗用精炼的矿石粉末混合温玉碎末制成,烙有银白色的金行符文,主破邪与切割;水旗则以海底的珊瑚骨为基材,纹有深蓝色的水行符文,主迷幻与滋养。

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