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string(7) "第2章"
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string(2646) "收起那不值钱的眼泪。
洗了把脸,看着镜子中的自己。
真的好颓废,没精打采的,凌乱的头发,呆呆的眼神,皱巴巴的睡衣,脚上的两只鞋子还穿反了。
这是我吗?
是?
哦~好像也…不是。
变成了不认识自己的自己,从前的那个我去哪里了?
整日笑呵呵的,没心没肺的,是自由的,是快乐的,是充满激情,对未来很是向往,思路清晰,制定计划,执行力迅速。
怎会如此?
受到了刺激?
或是打击?
可能都有吧,又或许都没有吧。
人生的每一个阶段经历都不同,心境不一样,怎么会没有任何变化呢?
这世间没有一成不变的东西,如果你说那就有吧,每个人都有自己观点和看法,没有对错之分。
近期,迷上玩休闲游戏打牌,金豆豆够多可以玩好几局,赢了也挺好的,输了也没关系,每日必打卡。
好玩吗?
只能说还行,无聊打发时间罢了。
3v3 似乎没有那么单调。
运气好点有等级高的大佬带,坐等上分,金豆豆蹭蹭往上涨,运气稍微差点,遇到新手或是脾气暴躁的队友,配合度不默契,口袋易空空。
每天不定时玩几把,后面发现上瘾,玩和不玩中来回拉扯。
于是,下了一个重要决定,卸载,防止沉迷于此。
手机界面留存最久的游戏——消消乐,任何年龄段的都适合玩这款游戏。
起初,接触消消乐时,感觉很有意思,慢节奏游戏,可以沉下心,让自己不那么浮躁,专注一件事,效果很显著。
时至今日,依旧在界面,未卸载。
几关、几百关、几千关、几万关,藤蔓树不断延长,没有尽头,关卡时易时难。
哈~哈哈~哈哈哈~。
游戏一开始显示最终目的是解救村长,村长的影子都没有看见。
之前,有时间一天玩二十几关,想着快点救出村长,后面打消这个念头。
网络上传,消消乐这款游戏开发的来源,出于好奇听了其他博主的解说,大致描述。
程序员为了女朋友在家不那么无聊,开发了消消乐休闲小游戏,每一关的难易程度不同,据说是根据程序员的追妻路上的心情有关。
心情好,关卡简单,容易过,还送一堆道具。
心情不好,通关难难度增加,真服了。
好几把都不一定过关,深有体会,气的连"
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