array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "43747591" ["articleid"]=> string(7) "6341489" ["chaptername"]=> string(8) "第39章" ["content"]=> string(2474) "项目庆功宴上,苏瑶和陆泽特意赶来。

苏瑶举着酒杯:“我就知道你能搞定,跨界女王实锤了!”

陆泽笑着补充:“听说科技公司想长期合作,以后你们组要成‘非遗数字插画标杆’了。”

顾琛坐在我身边,悄悄递来一个刺绣香囊:“这是张奶奶特意给你做的,说谢谢你让更多人喜欢刺绣。”

香囊上的小兔子刺绣栩栩如生,正是我插画里的经典角色。

回家路上,晚风带着深秋的凉意,我把玩着香囊,想起这段时间的波折——从对AR技术的一无所知,到和技术团队默契配合;从因细节分歧争执,到靠创意化解难题,跨领域合作的每一步都充满考验,却也让团队收获了成长。

张姐学会了分层插画技巧,小夏能独立对接技术需求,而我也明白了:优秀的团队从不是擅长所有领域,而是能在挑战中找到突破点,让不同优势碰撞出火花。

顾琛握住我的手:“接下来还有更难的任务,科技公司想做非遗元宇宙展馆,需要你们设计虚拟场景插画。”

我笑着点头,心里满是期待——那些曾让人头疼的跨界考验,终会变成成长路上的勋章,而我们笔下的非遗插画,也将在数字时代里,绽放出更持久的光芒。

第十五节:元宇宙展馆的创意碰撞与困境突围非遗数字IP联名项目的AR demo收获满堂彩时,科技公司趁热提出元宇宙展馆合作——要在虚拟空间搭建非遗主题展厅,用3D插画还原刺绣工坊、皮影戏台等场景,用户可化身虚拟形象沉浸式体验。

接到需求当天,我带着插画组和技术团队开脑暴会,陈默抛来的概念图让全场惊叹:悬浮的刺绣绷架、可交互的皮影幕布,虚拟展厅里甚至能看到非遗艺人的数字分身现场演示技艺。

“但3D插画对空间透视和光影逻辑要求极高,咱们之前只画2D,这相当于从零开始。”

张姐的话泼了盆冷水,她点开自己画的初稿,平面化的戏台场景在虚拟引擎里显得僵硬又失真,“我连虚拟展厅的梁柱透视都算不明白,更别说做可交互元素了。”

小夏翻出元宇宙展馆案例:“网上说可以用3D建模辅助打底,但需要先画精准的场景线稿,还要标注空间坐标。”

顾琛得" ["create_time"]=> string(10) "1764560158" }