array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "43572397" ["articleid"]=> string(7) "6306268" ["chaptername"]=> string(8) "第18章" ["content"]=> string(2732) "一切,都与我无关了。

我的世界里,只有《山海纪》。

在我和整个团队的努力下,《山海纪》的开发进度神速,并且品质极高。

林潇看了最终版本后,赞不绝口,当即拍板,动用他公司所有的顶级资源,为我们进行宣发。

与此同时,市面上,也出现了好几款和《山海纪》玩法、美术风格都极其相似的游戏。

不用想,也知道是许若冰的手笔。

她缓过气来了,开始对我进行反击了。

周毅他们很紧张,担心我们会被这些大厂的“山寨品”挤压得没有生存空间。

我却一点都不担心。

“他们抄得走我们的皮,但抄不走我们的魂。”

我在动员大会上对所有人说,“《山海纪》的灵魂,是我们对细节的打磨,是我们对玩家体验的极致追求。

这一点,是那些只想着赚快钱的流水线产品,永远无法比拟的。”

“我们要做的,就是相信自己,相信我们的作品。”

一个月后,《山海纪》正式上线。

上线当天,我们所有人都守在电脑前,紧张地看着后台的数据。

数据曲线,从一开始的平缓,慢慢地,开始向上攀升。

一小时,十万同时在线。

三小时,五十万同时在线。

十二小时,一百万同时在线!

爆了!

《山海纪》彻底爆了!

口碑和流水,双双炸裂!

各大游戏论坛,社交媒体,全都在讨论我们的游戏。

“这才是真正的国产之光!”

“画面太美了!

随便一截图都是壁纸!”

“玩法太有深度了!

我感觉我能玩一年!”

而那些“山寨品”,在《山海纪》的光芒下,显得黯淡无光,很快就被玩家们淹没在了口水的海洋里。

我们赢了。

赢得彻彻底底。

办公室里,爆发出雷鸣般的欢呼声。

周毅和几个老员工,抱着我,哭得像个孩子。

我看着窗外,城市的夜景,璀璨夺目。

我做到了。

我靠自己的力量,站了起来。

我不再是任何人的附庸,我就是我,陈峰。

第11章《山海纪》的成功,让我和“风启”工作室,一跃成为游戏行业最炙手可热的新贵。

各种投资,合作,采访,纷至沓来。

我每天的行程,被安排得满满当当。

我成了别人口中的“陈总”,成了无数创业者羡慕的对象。

我有了钱,有了名,有了自己的事业。

我过上了我曾经" ["create_time"]=> string(10) "1763823866" }