array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "43204030" ["articleid"]=> string(7) "6222690" ["chaptername"]=> string(7) "第4章" ["content"]=> string(2678) "上的,格局小了,《神迹》在它面前就是个垃圾!”

“我宣布,《神罚》就是我爹!”

我坐在公寓里,看着屏幕上不断飙升的数据,平静地喝了一口水。

我早就知道顾淮会背叛我。

在他第一次让我把开发者署名改成他的时候,我就知道了。

他说:“言言,一个项目需要一个偶像,一个明星制作人。

你懂的,这对我们都有好处。”

我当时笑了笑,说好。

从那天起,我交给他测试的每一个版本,都留下了后门。

不是简单的后门。

而是一套复杂的、互为犄角的逻辑陷阱。

这些漏洞平时看似无害,甚至能优化一些边缘性能,让他和他的团队发现不了。

可一旦我启动“神罚”这个总开关,它们就会像多米诺骨牌一样,瞬间触发连锁反应,从内部瓦解整个代码架构。

这是我写给他的,一封浸满了毒药的情书。

顾淮的CTO,一个我早就看出能力平平的所谓“技术大牛”,召开了紧急发布会。

他对着镜头,满头大汗地保证:“请各位玩家和投资人放心,这只是一次恶劣的黑客攻击,我们的技术团队有能力在24小时内修复所有问题!”

我看着他自信满满的样子,差点笑出声。

修复?

他连我的代码都看不懂,拿什么修复?

果然,24小时后,《神迹》的官网挂出了一则道歉公告。

“由于系统架构遭遇不可逆转的损坏,服务器将永久关闭。

我们将对玩家进行补偿……”补偿方案一出,骂声更凶了。

用一堆毫无价值的游戏礼包,就想打发充值了几十上百万的玩家?

顾淮和他的“淮计科技”,成了全行业的笑话。

我的手机终于响了。

是一个陌生号码。

我接起,没有说话。

电话那头,是顾淮压抑着暴怒的、歇斯底里的声音。

“温言!

你这个毒妇!

你到底想怎么样!”

我轻笑一声。

“别急啊,顾总。”

“这才哪到哪儿?”

5顾淮和他的团队陷入了地狱般的境地。

他们试图修复代码,却绝望地发现,那根本不是修复,而是拆弹。

而且是拆一爆十的那种。

每当他们解决一个bug,系统就会崩溃出更多、更诡异的bug。

“这个变量为什么会影响到天气系统?”

“谁能告诉我,为什么删除一段注释,会导致所有NPC" ["create_time"]=> string(10) "1761969871" }