array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "42854637" ["articleid"]=> string(7) "6159007" ["chaptername"]=> string(7) "第5章" ["content"]=> string(2548) "围画了几个点,分别代表不同的威胁:张牙舞爪的野兽,代表刚才那种掠夺者的小人,还有一片涂黑的区域,旁边画着枯死的树木和倒地的动物。

然后,她指向那片涂黑的区域,脸上露出极度恐惧的神色,又指了指篝火上那少得可怜的食物,以及周围面黄肌瘦的族人,最后,她用一种近乎祈求的目光看向林恒。

林恒看懂了。

食物短缺,外部威胁(野兽、掠夺者),以及一个未知的、似乎能带来死亡与荒芜的“诅咒之地”。

就在这时,系统提示再次弹出:主线任务更新:解决岩羊部落的生存危机。

子目标1:确保食物供给稳定。

(剩余时间:71小时59分…)子目标2:建立基础防御工事。

(剩余时间:167小时59分…)子目标3:探查“枯萎之地”的真相。

(剩余时间:335小时59分…)失败条件:岩羊部落人口低于10人。

“时间限制,多重目标,人口失败条件……”林恒揉了揉眉心,“这难度曲线,对新手来说简直是灾难级的。

游戏平衡性存在严重问题。”

他抬起头,无视了那些或期待或怀疑的目光,开始以测评员的思维重新审视这个“新手村”。

他的目光扫过那些简陋的窝棚,扫过那堆半死不活的篝火,扫过族人手中粗糙的石器,扫过远处那条流过山坳的小溪……“生存基础要素:食物、水源、庇护所、安全。”

他低声自语,“水源,有。

庇护所,不合格。

安全,无。

食物……短期获取和长期稳定是两回事。”

他的大脑飞速运转,调用着存储在记忆库中的海量知识——不仅仅是游戏攻略,还包括他为了测评各种历史、生存类游戏而自学过的古代技术、动植物学、基础工程原理。

“短期食物,可以组织狩猎和采集,但效率低下。

需要工具升级。”

他看向那些打磨粗糙的石矛和石斧,“石器时代晚期水平?

不,连系统化的磨制技术都缺乏。”

“长期稳定,必须引入农业或畜牧业。

但需要时间,而且需要合适的物种。”

他的目光在周围的植被中搜索。

“庇护所……目前的结构无法抵御稍大些的野兽或恶劣天气。

需要改进建筑材料和技术。”

“防御……" ["create_time"]=> string(10) "1760631608" }