array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "42620606" ["articleid"]=> string(7) "6117808" ["chaptername"]=> string(7) "第3章" ["content"]=> string(2590) "线,在矫正日志上写下:“第一阶段完成。

成功引发认知冲突,动摇其固有叙事。

准备进入行为实验环节。”

她知道,这只是漫长矫正之路的开始。

但至少,那堵高墙已经出现了第一道裂痕。

第二章:行为实验:合作VS内耗纯白的虚拟空间开始重构,化作一间现代化的开放式办公室。

阳光透过落地窗洒在工位上,同事们键盘敲击声此起彼伏,空气里弥漫着咖啡香。

"欢迎来到现实游戏的第一关。

"苏晚的声音在空间中响起,"在这个设计公司里,你有两个模式可以选择。

"林月然面前浮现出两个光幕选项:A模式:宅斗法则B模式:合作共赢"先体验A模式。

"苏晚说。

场景瞬间加载。

林月然发现自己坐在工位上,面前是一份亟待完成的设计草图。

她按照宅斗思维,立即开始盘算:如何提防同事窃取创意,如何在汇报时独占功劳。

当她看到邻座同事小陈正在为配色发愁时,心中冷笑:"定是想套取我的设计思路。

"于是故意给出错误的建议。

午休时,经理召集小组讨论项目进度。

林月然抢先发言,将团队的点子包装成自己的创意,还"不经意"地指出小陈刚才的"错误"。

结果出乎她的意料。

小陈没有气急败坏,只是困惑地看了她一眼。

经理皱眉打断:"林月然,我们需要的是团队协作,不是个人表演。

"接下来的几天,她发现同事们都对她敬而远之。

需要配合时没人愿意主动帮忙,她的工作进度举步维艰。

最后项目延期,经理找她谈话:"你的专业能力不错,但如果不学会团队合作,恐怕不适合这里。

""看到了吗?

"苏晚的声音响起,"在现实世界里,过度防备和恶意竞争只会让你寸步难行。

"场景重置,B模式启动。

这次,当小陈为配色发愁时,林月然犹豫了一下,还是分享了几个实用的配色网站。

小陈惊喜地道谢,并在下午主动帮她解决了软件操作的问题。

小组讨论时,她如实汇报了每个人的贡献。

经理满意地点头:"很好,这才是一个团队该有的样子。

"项目进行得出奇顺利。

当她遇到技术难题时,同事们都会主动帮忙。

最终方案获得客户高度评价,整个团" ["create_time"]=> string(10) "1759908581" }