array(5) { ["chapterid"]=> string(8) "41618302" ["articleid"]=> string(7) "5929708" ["chaptername"]=> string(7) "第4章" ["content"]=> string(2690) "”则越来越频繁地找我聊天。

她似乎把游戏当成了倾诉平台,而我则成了听她吐槽的工具人。

“我觉得我可能不喜欢我男朋友了。”

一天晚上,她在游戏中突然说。

我们正在虚拟的丛林中穿行,她的角色跟在我身后,偶尔笨拙地被树根绊到。

“为什么这么说?”

我问,手指微微发抖,不得不放开键盘深呼吸。

“就是感觉他不在乎我。

今天是我生日,他居然说加班忘了准备礼物,明天补给我。”

她的声音带着明显的失望,“连我同事都记得,早上就送了我一束花。”

我愣住了。

今天不是刘青青的生日,她的生日还有三个月才到。

这是在试探我?

还是纯粹编造?

“或许他真的很忙。”

我无力地辩护着,既为游戏中的自己,也为现实中的那个“男朋友”。

“忙不是借口,”她坚决地说,“如果真心在乎,再忙也会记得。”

虚拟世界中的对话像一面扭曲的镜子,反射出我们关系中最糟糕的部分。

我看着她操控的角色,忽然意识到,也许我们都在通过这个游戏逃避现实中的问题,而不是直面它们。

四“告诉你个秘密。”

看到这行字出现在游戏聊天框里时,我正在调试一段复杂的多线程代码。

我的心脏几乎停止跳动,一股冰冷的预感顺着脊柱爬升。

“我们公司新来的一个男同事他喜欢我,前几天公司团建,我喝多了,他把我送回家,照顾了我一夜。”

时间仿佛静止了。

代码在屏幕上模糊成一片无意义的符号,显示器的蓝光突然变得刺眼。

办公室的空调声、键盘敲击声、同事的谈话声全都退得很远,世界缩小到屏幕上那几行字。

“不过我们只是躺在一张床上什么都没做,你相信我吗?”

相信?

我的思维分裂成两半:一半是愤怒的男友,想要立刻冲回家质问。

另一半是试图保持冷静的程序员,提醒我需要证据而非冲动。

多年编程训练出的逻辑思维强行接管了局面。

“一...一夜?”

我艰难地键入回复,手指颤抖得几乎按不准键盘。

“嗯,那天我男朋友出差了。

不过他真的很体贴,让我感受到了久违的温暖。”

我的血液冰凉。

那天我确实出差了,但因为我提前完成工作,深夜就回来了。

为了不吵醒她," ["create_time"]=> string(10) "1756329847" }